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三七互娱叶威:抢占新机遇,三七互娱的突破与跨越

科技 2020-08-03 17:14:00

来源:中国经济网   责任编辑:李琦

  近日,由中国音像与数字出版协会指导、伽马数据主办的“2020中国游戏资本峰会”在上海浦东嘉里大酒店举办。会上,多位券商基金机构代表、企业高层分享了对下半年游戏板块的看法。三七互娱副总裁、董秘叶威受邀出席,并做了主题为《抢占新机遇三七互娱的突破与跨越》的演讲。三七互娱也荣获“中国游戏资本峰会白马奖”。 

  企业竞争力源自对“内功的修炼” 

  ChinaJoy期间,中国游戏行业上年半的“成绩单”正式放榜。统计显示,今年上半年,中国游戏产业逆势增长。游戏市场实际销售收入1394.93亿元,同比增长22.34%。其中,中国自主研发游戏在国内市场实际销售收入达到1201.4亿元,同比增长逾30%。 

  作为A股游戏行业的龙头企业,三七互娱上半年的增速要高于大盘。据其一季报预计,公司在2020年1-6月归属上市公司股东的净利润为14-15亿元,同比增长幅度达35.5%至45.2%。7月,三七互娱的总市值一度跨过千亿大关,叶威表示,取得这些成绩,是公司多年来贯彻“研运一体”、“产品精品化”战略的成功。 

  在会上伽马数据公布的“上市游戏企业竞争力15强”中,三七互娱同样榜上有名。叶威认为,游戏企业的竞争力不仅仅体现在营收上,更源自“内功的修炼”。“我们认为成功的企业有三点是不容忽视的,一是人才储备,二是重视研发,三是积极拥抱技术革新。” 

  据其介绍,2019年三七互娱在研发上的投入同比增长了52.7%,过去几年的研发费用都保持着超过20%的同比增幅,今年第一季度更超过78%。而这些费用大部分都投入到员工薪酬、福利上。“我们相信,以人促创新,是实现员工个人成长,促进公司可持续发展的关键因素。”

  16.5亿元抢占云游戏新赛道 

  有数据预测,2020年云游戏的市场规模为541亿元,而到2026年,规模将增长至近3000亿元。因此在本次的“中国游戏资本峰会”,云游戏也成为了各嘉宾热议的话题。 

  叶威表示,“云游戏的到来给游戏产业注入了新的模式――主机、PC和手机三端互联,这将给游戏产业带来根本性的变化,玩家的体验模式和付费模式都会面临剧变。游戏模式上的改变,会极大地扩展游戏创新的边界,我们认为新的交互方式和游戏类型可能会在接下来的几年内陆续出现,用户抢夺或许会更加激烈。” 

  为了抢占这一新兴的游戏方式和市场,三七互娱已提前做好布局。据叶威介绍,年初,三七互娱与华为签订合作协议,未来双方将持续推出云游戏;3月,首款自研云游戏正式上线运营;4月,公司抛出16.5亿元的定增方案,计划建设自有的云游戏平台,抢占云游戏的流量“入口”。“在我们45亿元的定增方案中,有16.5亿元是投向云游戏建设的,比例超过三分之一,表明了我们对于云游戏的态度。” 

  针对云游戏带来的技术升级和挑战,三七互娱也积极进行技术储备,在研发端打造了“雅典娜”、“波塞冬”和“阿瑞斯”三大数据分析系统,对用户行为轨迹以及游戏运行数据建立多样化标签,进行精准分析,得到完整的用户画像。同时,智能化投放AI系统“量子-天机”进一步扩大了在运营端的优势,并持续反哺研发端,大幅提升了游戏的研发效率和成功率。 

  夯实基础不断拓展业务版图 

  会上,“中国游戏资本峰会白马奖”获奖名单也一同对外公布,包括三七互娱在内的多家企业获奖。这也是继2018年、2019年后,三七互娱第三次斩获该殊荣。 

  在不断夯实并扩张主营游戏业务的同时,通过全资收购妙小程,三七互娱在业务版图上也新增了在线教育板块,并积极布局影视、音乐、艺人经纪、动漫、泛文娱媒体、VR/AR、文化健康、社交等文化创意领域。 

  据统计,2019年中国在线教育市场规模预计达3133.6亿元,而到2022年,中国在线教育市场规模将超过5400亿元。从细分领域来看,目前少儿编程的市场渗透率约为1.5%。按照此标准估测,当前少儿编程行业的市场规模约为250-350亿元。当渗透率达到2.0%、3.0%和5.0%时,市场规模分别可达480亿元、720亿元和1200亿元,未来少儿编程行业发展空间巨大。 

  “我们十分看好在线教育,收购妙小程,是我们布局在线教育领域的一个新尝试。其实我们不仅看好在线教育,对于整个在线经济的未来发展一直保持着相当大的关注。三七互娱作为一家互联网公司,不会将自己局限在游戏业务中,游戏是我们的核心业务,但我们也会持续对云游戏、AR/VR、在线教育等新赛道进行关注和投资。”

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