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铭瑄RTX 2060终结者评测

评测 2019-01-30 11:13:23

来源:快科技   责任编辑:李琦

导语

在2019年1月7日的CES展会上,NVIDIA正式发布了图灵构架的甜点--RTX 2060。

  一、前言:灯效外观升级 铭瑄高性价比RTX 2060终结者上市

  在2019年1月7日的CES展会上,NVIDIA正式发布了图灵构架的甜点--RTX 2060。相比GTX 1060与GTX 1070之间高达50%的性能差距不同,此次的RTX 2060与RTX 2070之间仅有15~20%的差距,而且图灵构架的最核心技术光线追踪以及DLSS深度学习抗锯齿也达到了保留。

  在RTX 2060上市的之后,各大厂商也同步发布了自家的非公版产品,此前我们也测试了多块非公版RTX 2060显卡,这一次我们为大家带来的是铭瑄RTX 2060终结者评测。

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  铭瑄RTX 2060终结者延续了上一代GTX 1060终结者的太极阴阳设计风格。不同的是,RTX 2060终结者进一步改良了外形设计,热管不再外露,同时也升级了热管数量,从上代的2根6mm升级到了3根6mm,另外散热片的规模也大幅度增加,导热与散热性能提升了50%以上。

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  为了迎接全民RGB时代的到来,RTX 2060终结者还做了灯效升级,将此前位于背板的单色LED升级到了正面,变成了RGB呼吸电竞氛围灯效,两颗宝石状的RGB灯在点亮后会自动呼吸切换颜色,钻石切割的表面会将灯效折射到各个角度。

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  在参数方面,从GPU-Z的截图来看,铭瑄RTX 2060终结者拥有1920个流处理器、1365MHz基础频率以及1680MHz的Boost频率,与公版几乎完全相同。

  不同的则是售价,公版定价在3000元以上,其实已经脱离了甜点的定价区间。而铭瑄RTX 2060终结者在许多电商平台上能以2699元甚至更低的价格拿到,可以让玩家以最低的价格体验到光线追踪以及DLSS深度学习抗锯齿技术。

  二、外观:6+2相供电 太极阴阳风格设计

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  铭瑄RTX 2060终结版采用了太极阴阳的设计理念,整体使用黑白配色,表面采用磨砂喷涂工艺,在光照时在不同角度都能看到高光面和阴影。

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  顶部视角图。

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  铝合金一体背板,铭瑄RTX 2060终结者的PCB版较短,且散热器并未填补PCB的空缺位,因此这块显卡的背板是弯折的,顶端部分直接与散热器连接,kiyomi更好的承受散热器的重量,不至于拉弯PCB板。

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  只有3个视频接口,一个DP1.4、一个HDMI2.0以及一个DVI接口。

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  二段式散热器,三条纯铜热管直触GPU芯片,这样的散热规模称不上豪华,但应付160W的TDP没有什么问题。

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  卸去散热器后的PCB板裸照。铭瑄RTX 2060终结者的基本上是沿用了公版的PCB设计,长度仅有17厘米。采用6+2相供电设计以及单8Pin的供电接入,最多可为GPU提供225W的功率。

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  TU106-200A-KA-A1核心,KA表示缺失2颗显存,带“A”表明可出厂预超频。不过RTX 2060终结者并未超频,其预设频率与公版一致,基础频率1365MHz,Boost频率1680MHz。

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  显存采用了美光的GDDR6颗粒、单颗容量1GB,一共6颗组成192Bit 6GB,显存带宽达到了336GB/s。

  三、理论性能测试:3DMark TS领先GTX 1060 80%

  测试平台如下:

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  3DMark Time Spy

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  在2K分辨率3DMark Time Spy测试中,RTX 2060终结者图形分数达到了7594分,核心温度最高65℃,核心运行频率最高1920MHz,显卡最大功耗达到了164W。

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  在4K分辨率3DMark Time Spy Extreme测试中,RTX 2060终结者图形分数为3449分,核心温度最高64℃,核心运行频率稳定在1920MHz,显卡最大功耗达到了165W。

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  3DMark Time Spy测试中,RTX 2060终结者和公版没有太大差距。在2K分辨率下能比GTX1060多3331分,领先幅度达到了78%;相比GTX 1080也能多出359分。

  在4K分辨率的测试中,RTX 2060终结者比GTX 1060多了1520分,领先幅度为79%;和GTX 1080相比,也能领先161分。

  3DMark

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  在3DMark Fire Strike Extreme测试中,RTX 2060终结者的图形分数为9004分,最高运行频率1965MHz,最高温度61度,最大功耗163W。

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  在3DMark Fire Strike Ultra测试中,RTX 2060终结者的图形分数为4146分,最高运行频率1965MHz,最高温度59度,最大功耗163W。

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  在3DMark测试中,2K分辨率时RTX 2060终结者比GTX 1070 Ti要少了571分;到了4K分辨下,则要少646分。

  四、游戏性能测试:等同于公版 超越GTX 1070 Ti 4%

  GTA V

  《GTA V》于2015年登陆PC平台,全平台的销量已经超过了1亿,算是 10年来最成功的单机大作,现在依然人气不减。

  画质手动调为最高特效,开启MSAA 2X以及NVIDIA TXAA,分辨率为1920x1080,显存占用3422M。

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  在1080P分辨率下,RTX 2060终结者跑出了98FPS的帧率,比公版还低了1帧,相比GTX 1060则多了29帧,成绩与GTX 1070 Ti持平。

  2K分辨率下,游戏对显卡的需求提升了很多,RTX 2060终结者的帧率为73FPS,领先公版1帧,领先GTX 1060 27帧,同样也与GTX 1070 Ti持平。

  刺客信条:起源

  《刺客信条:起源》是由育碧制作并发行的《刺客信条》系列历史上规模最大的一个。本作采用开放地图沙盒玩法,游戏几乎呈现了整个古埃及王国,画质与风景无人能出其右。测试时开启极高画质。

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  在1080P分辨率下,RTX 2060终结者的帧率为81FPS,比GTX1060 快了20帧,比GTX 1070 Ti快了1帧。

  到了2K分辨率,RTX 2060终结者则跑出了63FPS的帧率,领先GTX 1060 19帧,领先GTX 1070 Ti 3帧。

  孤岛惊魂5

  《孤岛惊魂5》是一款由育碧(Ubisoft)制作的第一人称射击游戏。 已于2018年3月正式发售。

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  在1080P分辨率下,RTX 2060终结者的帧率为106FPS,比GTX1060 快了35帧,比GTX 1070 Ti 少了2帧。

  到了2K分辨率,RTX 2060终结者则跑出了76FPS的帧率,领先GTX 1060 28帧,成绩与GTX 1070 Ti持平。

  古墓丽影11

  《古墓丽影:暗影》是一款由Eidos Montreal工作室制作的动作冒险游戏, 本作是重启版《古墓丽影》的系列第三作,已于2018年9月15日正式发售。该游戏在后续的补丁中将提供对RTX系列显卡DLSS与光线追踪技术的支持,不过4个月过去了,曾经的承诺还未兑现。

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  在1080P分辨率下,RTX 2060终结者的帧率为84FPS,比GTX1060 快了23帧,比GTX 1070 Ti快了4帧。

  到了2K分辨率,RTX 2060终结者则跑出了55FPS的帧率,领先GTX 1060 22帧,领先GTX 1070 Ti 1帧。

  虽然已经发售了一年之久,《绝地求生》依然是目前最火的PC游戏之一,经过蓝洞工作室数次优化,现在已经能较为完善的支持6核处理器。

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  由于本游戏没有提供测试程序,我们选在训练场中选择了一块无人场地,反复进行多次帧率测试,确认每次得到的结果差距都在2%以内。

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  在1080P分辨率下,RTX 2060终结者的帧率为139FPS,比GTX1060 快了59帧,比GTX 1070 Ti快了8帧。

  到了2K分辨率,RTX 2060终结者则跑出了98FPS的帧率,领先GTX 1060 40帧,领先GTX 1070 Ti 3帧。

  生化危机7

  《生化危机7》是卡普空制作的生存恐怖类游戏《生化危机》数字编号系列第八部,有着全新的恐怖求生体验,玩家的视觉切换为更骇人的虚拟实境“隔离视觉”模式,写实感提升至一个全新的境界。

  游戏的测试方式为从开局下车地点走到教堂门口,记录20秒帧数。

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  在1080P分辨率下,RTX 2060终结者的帧率为163FPS,比GTX1060 快了71帧,比GTX 1070 Ti快了13帧。

  到了2K分辨率,RTX 2060终结者则跑出了100FPS的帧率,领先GTX 1060 42帧,领先GTX 1070 Ti 6帧。

  突出重围:人类分裂

  《突出重围:人类分裂》是Square Enix为PS4开发的次世代FPS类游戏,该游戏是目前所测试游戏中对显卡性能要求最高的一款。测试时手动调整为ALL MAX最高画质,抗锯齿等级MSAA 2x。

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  在1080P分辨率下,RTX 2060终结者的帧率为52FPS,比GTX1060 快了19帧,比GTX 1070 Ti快了2帧。

  到了2K分辨率,RTX 2060终结者则跑出了35FPS的帧率,领先GTX 1060 14帧,领先GTX 1070 Ti 2帧。

  巫师3

  《巫师3》为《巫师》系列游戏作品的第三部,也是杰洛特冒险的终曲。层获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得IGN 2015年度最佳游戏。测试时手动调整为最高画质。

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  在1080P分辨率下,RTX 2060终结者的帧率为78FPS,比GTX1060 快了32帧,领先GTX 1070 Ti 2帧。

  到了2K分辨率,RTX 2060终结者则跑出了61FPS的帧率,领先GTX 1060 25帧,领先GTX 1070 Ti 1帧。

  中土世界:战争之影

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  在1080P分辨率下,RTX 2060终结者的帧率为98FPS,比GTX1060 快了18帧,比GTX 1070 Ti快了6帧。

  到了2K分辨率,RTX 2060终结者则跑出了68FPS的帧率,领先GTX 1060 16帧,领先GTX 1070 Ti 5帧。

  为了方便大家对比,我们将所有测试成绩汇总如下:

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  在1080P分辨率下,RTX 2060终结者完全等同于公版,领先GTX 1060差不多53%的样子,比GTX 1070则快了15%,比GTX 1070 Ti快了4%,和GTX 1080之间仅存在5%的性能差距。

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  2K分辨率下,游戏对CPU的需求会降低很多,更能凸显高端显卡之间的性能差异。RTX 2060终结者同样等同于公版,相对GTX 1060的领先优势达到了59%,相比GTX 1070则能领先16%,比GTX 1070 Ti快了4%,和GTX 1080之间的差距是6%。

  五、超频测试:核心可超145MHz 性能提升7%

  在Boost4.0的压榨之下,图灵GPU普遍都没有太大的超频空间,RTX 2060终结者的参数和公版几乎一致,公版可以提升160MHz,让我们来看看这块显卡能超多少。

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  RTX 2060终结者的默认TDP达到了160W,和公版完全一样,使用超频工具最高能拉到175W,不及公版的190W。

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  经过多次尝试,RTX 2060终结者可以在核心频率提升145MHz的情况下通过各种测试,此时Boost频率达到了1825MHz;镁光显存也能超频到15400MHz,显存带宽为369.6GB/s。

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  超频后的3DMark Fire Strike Extreme图形分数达到了9686,相比默频时的9004提升了682分,提升幅度将近8%。最高运行频率达到了2100MHz,最高温度64度,最高功耗178瓦。

  我们也测试了超频后的显卡在《古墓丽影:暗影》中的表现。

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  在1920*1080分辨率时,开启最高特效,超频后的RTX 2060终结者在《古墓丽影:暗影》中测试帧率达到了90FPS,相比默频的84FPS提升了有6帧,提升幅度也在7%的样子

  六、温度与功耗测试:烤机最高67度

  1、温度测试

  使用Furmark来对RTX 2060终结者进行烤机测试,测试时室温为22度。

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  Furmark的参数设定为1920*1080分辨率、0AA。经过了11分钟 的烤机测试,RTX 2060终结者的温度也一直没有超过67度,比公版要低了3度。烤机频率维持在1500MHz,烤机功耗161W。

  2、功耗测试

  分别测试待机、游戏以及FurMark烤机时的整机功耗,测试所用的电源为酷冷至尊V850铂金牌电源。

  另外,我们是使用超频平台进行测试(CPU@5GHz,内存4GHz),整个平台读出来的功耗会比默认频率时高出20W左右。

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  RTX 2060终结者在功耗方面的表现与公版基本一致,待机时,整机功耗仅有65W;在运行《巫师3》时,整机功耗为240W;使用FurMark进行烤机时,整机功耗为250W,比GTX 1070 Ti要低10W的样子。

  七、总结:最小的代价体验最革命性的光线追踪技术

  抛开价格来说,RTX 2060显卡是NVIDIA公司十几年来表现最为强势的60系显卡。还没有哪一代的x60显卡能在制程工艺不变的情况下(12nm其实就是16nm的另类叫法),性能能够达到上一代x80的水准。

  从测试成绩来看,铭瑄RTX 2060终结者的性能比GTX 1060强了足足60%,同样也超越了上代的中高端显卡GTX 1070 Ti,与GTX1080之间仅有5%的性能差距。但是不要忘了图灵构架有DLSS,有实时光线追踪。

  而且并非仅是如此,图灵GPU中的每个CUDA核心除了原有的浮点单元单元,还额外引入了同等数量的整数单元。根据NV的说法,这些整数单元能将GPU效率提升36%之多。但根据目前的表现来看,图灵GPU的流处理器效率只有16%的增加,还有更多的潜力有待以后的驱动和游戏来进行优化。

  一直以来NVIDIA的套路,相信大家也多少知道一些,受制于有限的资源与精力,老构架的显卡基本上不用指望在他们的新驱动上能有提升,而目前的图灵构架则是NVIDIA后续驱动的优化主力,相信RTX 2060要超越GTX 1080是迟早的事情,例如EA即将推出的《圣歌》,RTX 2060就全面超越了GTX 1080。

  另外,实时光线追踪技术虽然目前看起来雷声大、雨点小,但谁也无法否认的一件事情,那就是实时光线追踪一定是未来的一项标准技术,类似于T&L。甚至连下一代XBOX主机都将会支持光追,而在此之前,微软已将实时光线追踪技术作为技术规范纳入到了最新版本的DirectX之中。

  因此光线追踪是一项面向未来的技术,与GTX 1080相比,RTX 2060则是一张能战未来的显卡。

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  铭瑄RTX 2060终结者的性能以及PCB板的做工用料几乎等同于公版,但是不同的是,RTX 2060终结者采用了更好的散热系统,在烤机测试中,它的烤机温度比公版要低3度左右。

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